در این ترکیب ها که معمولا به آنها ترکیب های تیپیک (tipic) یا الگویی می گویند، هماهنگی بین همه سوارهای ترکیب انجام می شود؛ از آنجایی که باید چند مهره با هم هماهنگ شوند، از سایر ترکیب ها سخت تر است.
همکاری رخ و فیل
مثال۱
سیاه حرکت
1…Bxd4?
را انجام داد و سفید توانست با
۲.Qh8+ Bxh8 3.Rxh8#
مات می کند.
مثال ۲. نوبت سفید
(“آسیا”). توره – امانوئل لاسکر،مسکو ۱۹۲۵
همانطور که در آموزش شطرنج قسمت کیش برخاست نشان داده می توان از هماهنگی رخ و فیل برای آسیا گاهی استفاده کرد. در این شکل هم سفید با
۱.Bf6
و استفاده از آسیا می توان برتری بگیرد.
۱.Bf6! Qxh5 2.Rxg7+ Kh8 3.Rxf7+ Kg8
۴.Rg7+ Kh8 5.Rxb7+ Kg8 6.Rg7+ Kh8
۷.Rg5+ Kh7 8.Rxh5 Kg6 9.Rh3 Kxf6 10.Rxh6+
با برتری کامل برای بردن بازی
مثال ۳. نوبت سفید
۱.Qxh7+ Kxh7 2.Rh5#
شاه سیاه در وضعیت مناسبی قرار ندارد و هیچ حرکتی نمی تواند بکند و فرصت مات کردن آن وجود دارد پس با 1.Qxh7+ حفاظ شاه را از بین می بریم و در ادامه با
2.Rh5
مات می کنیم.
همکاری فیل و اسب:
مثال ۴
تهدید خطرناک این است:
۱.Qg7+ Kxg7 2.Nf5++ Kg8 3.Nh6#
به همین علت، سیاه f7-f6… بازی کرد.
تکلیف
و مات اجتناب ناپذیر است.
ایجاد “آسیا”
دوباره با استفاده از هماهنگی رخ و فیل و استفاد از آسیا سفید می تواند از این وضعیت بد برتری بگیرد.
۱.Qxg5 hxg5 2.Rxg6+ Kh7 3.Rxe6+ Kg7
۴.Rg6+ Kh7 5.Rxd6+ Kg7 6.Rg6+ Kh7
۷.Rxc6+ Kg7 8.Rg6+ Kh7 9.Rxb6+ Kg7
۱۰.Rg6+ Kh7 11.Ra6+
علائم اختصاری: علائمی هستندکه به منظور ثبت حرکات مهره ها در شطرنج کاربرد دارند
فرانسوی انگلیسی
وزیر Q D
شاه K R
رخ R T
اسب N C
فیل B F
تمامی مطالب فوق متعلق به باشگاه شطرنج ایران می باشد. کپی مطالب با حفظ منبع بلا مانع می باشد.
خانه و مدرسه تخصصی شطرنج