آموزش مات آناستازیا در شطرنج
سلاح سریّ شما ، یک اسب در e7 (مات آناستازیا)
حتی بازیکنان قوی نیز می توانند شیفته آن شوند!
نام مات آناستازیا برگرفته از یک رمان به نام Anastasia and das schachspiel به معنی آناستازیا و بازی شطرنج نوشته ویلهلم هاینس است که در سال ۱۸۰۳ منتشر شد و مثالی از این کتاب به آن اختصاص یافته است.
عناصر مهم این دام ساده و کوچک عبارتند از:
الف) اسب سفید درخانه e7
ب) پیاده ی سیاه در g7 و
ج) شاه سیاه در خانه h8
این نحوه آرایش مهره ها به طور خاصی برای مدافع خطرناک است. اسب سفید در e7 ، دو راه فرار احتمالی برای شاه سیاه را از وی سلب می کند: خانه g8 و g6. بنابراین اگر سفید بتواند ترتیب کیش در ستون h را با رخ یا وزیر بدهد و سیاه سواری برای مداخله نداشته باشد، نتیجه بازی مات خواهد بود. این موضوع دادن قربانی های شدید از سوی سفید را توجیه می کند تا به اجبار ستون h را (مثلاً خانه h7) باز کند.
الگو شناخته شده مات آناستازیا
الف) نوبت سفید
رخ سفید آماده رفتن به ستون h است تا سفید به اجبار با
قربانی وزیر با حرکت۱.Qxh7+ آن ستون را باز کند. سیاه
باید آن را با ۱…Kxh7 پاسخ دهد.
ب) نوبت سفید
با رفتن رخ به h5 ، سیاه مات می شود.
شاه وی راه فرار ندارد، زیرا اسب e7 خانه های فرار وی یعنی
g8 و g6 را کنترل می کند.
تمامی مطالب فوق متعلق به باشگاه شطرنج ایران می باشد. کپی مطالب با حفظ منبع بلا مانع می باشد.
خانه و مدرسه تخصصی شطرنج