آموزش فیل های خوب و بد در شطرنج
در این سری از آموزش ها برای هدایت صحیح وسط بازی باید دانست که پوزیسیون را چگونه ارزیابی کرد، زیرا بر اساس ارزیابی واقع بینانه پوزیسیون است که می توان طرح استراتژیک ریخت.
هدف از این درس آموزش بعضی از عناصر استراتژی است. شاگردان در کلاس شطرنج می آموزند که چارچوب و اسکلت پوزیسیون را پیاده ها مشخص می کنند،
و بر اساس آرایش و اسکلت پیاده ها می توان طرح عمل ریخت.
باید تاکید کرد که در بسیاری از مواقع حرکت ها تهدید آمیز یا تدافعی نیستند، بلکه به قصد تقویت پوزیسیون انجام می شوند.
با توجه به آموزش های قبل که توضیح داده شده است، فعالیت فیل ها به پوزیسیون پیاده ها بستگی دارد. فیلی که با پیاده ها محدودنشده باشد ” فیل خوب” خوانده می شود،
و فیلی که در اثر حرکت پیاده ها محدود شده باشد ” فیل بد” به حساب می آید. کاپابلانکا گفته است:
“وقتی حریف دارای فیل است، پیاده های خود را در خانه های همرنگ آن فیل مستقر کنید. وقتی خودتان دارای فیل هستید، پیاده ها را در خانه های ناهمرنگ آن فیل بگذارید.”
همه چیز به پوزیسیون خاص بستگی دارد. گاهی چنین اصولی را می توان به طور واضح تشخیص داد.
بازی اسپاسکی -کرس، نهمین بازی رویارویی، ریگا ۱۹۶۵:
۱.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6
۵.O-O Nxe4 6.d4 b5 7.Bb3 d5 8.Nxe5 Nxe5
۹.dxe5 c6 10.c3 Bc5 11.Nd2 Nxd2 12.Bxd2 O-O
۱۳.Qh5 g6 14.Qh6 F6 15.exf6 Qxf6 16.Be3 Bxe3
( واگذار کردن خانه d4 به سفید خطرناک است، از این رو، سیاه فیل خوب خود را تعویض می کند.)
۱۷.fxe3 Qe7 18.Rxf8+ Qxf8 19.Qh4 Be6 20.Rf1 Qd6
۲۱.Bc2 Ra7 (21…Rf8) 22.b4 Bf7 23.Qd4 Rc7 24.Bb3
(حرکت 24.Qb6 شایان توجه است.)
24…c5 25.Qf6 Qe7
(تعویض وزیرها بخت هایی است که برای تساوی ایجاد می کند)
Rf3 Qe8 27.bxc5 RXC5 28.E4 Rc7 (28…Rc6 29.Qxf7+!).26
exd5 Qe1+ 30.Rf1 Qxc3 31.Qd8+?.29
(ادامه زیر به برد می انجامید:
۳۱.d6 Qxf6 32.Rxf6 Rc1+ 33.Rf1 Rxf1+
۳۴.Kxf1 Kf8 35.d7
یا
۳۲…Rd7 33.Rxf7
و سپس
۳۴.d7
۳۱…Kg7 32.d6(33.h3) 32…Qe3+ 33.Kh1 Qf4!
۳۴.Rg1 Rc3 35.Qe7 Re3 36.Qc7 Rd3 37.Bxf7 Qxf7
۳۸.Rc1 g5 39.h3 Kg6 40.Qc6 Qd5 41.Qe8+
و طرفین به تساوی توافق کردند.
مشکلات سیاه در این بازی صرفاً ناشی از اختلاف قدرت فیل ها بود.
تکلیف
بهترین حرکت سفید را پیدا کنید.
بعد از 1.Bd5 سفید فیل خوب سیاه را تعویض می کند و صاحب اسب قوی در برابر فیل بد می شود.
علائم اختصاری: علائمی هستندکه به منظور ثبت حرکات مهره ها در شطرنج کاربرد دارند.
فرانسوی انگلیسی
وزیر Q D
شاه K R
رخ R T
اسب N C
فیلB F
تمامی مطالب فوق متعلق به باشگاه شطرنج ایران می باشد. کپی مطالب با حفظ منبع بلا مانع می باشد.
خانه و مدرسه تخصصی شطرنج در مشهد